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セシルLv99ステータス 習得アビリティ リディアLv99ステータス 習得アビリティ カインLv99ステータス 習得アビリティ セシル 軍事国家バロンの要職に就いていたが、非道な略奪と侵略をよしとする王の方針に疑問を抱くようになり、祖国に背いて真実を探る旅に出た。 長旅と死闘の末に祖国を救いセシルは王としてバロンを支えるが、それが束の間の平穏であることは知るよしもない。 温厚で物腰柔らかな気性が人々を惹き付けるのか、道中を共にする仲間の顔ぶれは年端も行かない子供から熟年の老人まで、とても多彩なものだった。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 9855 147(A) 174(S) 138(A) 152(A) 条件 条件 条件 常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ケアル 初期 HPアップLv1 初期 ケアルラ 35 HPアップLv2 30 ケアルガ 65 HPアップLv3 55 プロテスLv1 15 あんこくLv1 25 プロテスLv2 45 あんこくLv2 50 プロテスLv3 70 あんこくLv3 80 ファイア 5 ファイラ 60 ブリザド 10 ブリザラ 75 サンダー 20 サンダラ 85 ダブルフェイズ 40 リディア 召喚士たちが暮らすミストの村出身の少女。バロン王の策略で村を焼き尽くされたため深い心の傷を負ってしまいそのきっかけを作ったセシルに複雑な思いを抱いている。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 5250 127(B) 234(☆) 172(S) 179(S) 条件 条件 常時 常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル おもいだす 25 リジェネLv1 30 ファイラ 10 リジェネLv2 50 ブリザド 20 リジェネLv3 60 ブリザラ 55 すばやさアップLv3 85 サンダー 5 森のノクターンLv1 初期 サンダラ 75 森のノクターンLv2 35 おうえんLv1 15 森のノクターンLv3 70 おうえんLv2 40 まりょくのうたLv1 初期 おうえんLv3 65 まりょくのうたLv2 45 まりょくのうたLv3 80 カイン セシルの親友であり、良きライバル。 情に厚いが自分の気持ちを表現するのは得意ではない。 非道な王に反旗をひるがえそうとするがローザへのひそかな恋心につけ込まれゴルベーザに操られてしまう。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 6302 255(☆) 146(A) 210(☆) 136(A) 条件 条件 常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル がまんLv1 15 ちからアップLv1 初期 がまんLv2 60 ちからアップLv2 35 がまんLv3 75 ちからアップLv3 55 ためるLv1 10 風のラプソディLv1 5 ためるLv2 70 風のラプソディLv2 40 ためるLv3 80 りゅうけんLv1 20 カウンターLv3 85 りゅうけんLv2 45 なだめる 25 りゅうけんLv3 65 すてみLv1 初期 すてみLv2 30 すてみLv3 50
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ジタンLv99ステータス 習得アビリティ ビビLv99ステータス 習得アビリティ ジタン 劇団、兼、盗賊団『タンタラス』の一員であるジタンは、劇中のハプニングに乗じて王女誘拐の大役を担った。 その後、彼女を支援する形でジタンたちは国家間の攻防に巻き込まれていくが、のちに数多の命が犠牲となった戦争は、すべてひとりの人物によって仕組まれた悲劇だったことを知る。 小さな劇場艇から始まった物語は全世界の存亡をかけた舞台となって、終章に近づいていく。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 5384 184(S) 144(A) 248(☆) 177(S) 条件 常時 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ぬすむLv1 25 うんアップLv1 20 ぬすむLv2 70 大地のブルースLv1 初期 ぬすむLv3 90 大地のブルースLv2 10 罠発見Lv1 初期 大地のブルースLv3 65 罠発見Lv2 35 ちからのうたLv1 5 罠発見Lv3 60 ちからのうたLv2 50 グランドリーサル 40 ちからのうたLv3 80 えいゆうのうたLv1 30 えいゆうのうたLv2 55 えいゆうのうたLv3 85 トレジャーハンターLv1 15 トレジャーハンターLv2 45 トレジャーハンターLv3 75 ビビ 高い所が苦手で、自分の正体は何かと悩みがちな少年。 アレクサンドリア王国へは芝居を観るために向かったが、観劇中にジタンたちが行ったガーネット誘拐騒動に巻き込まれてしまい、行動を共にすることに。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 3850 91(C) 255(☆) 174(S) 186(S) 条件 常時 条件/常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル プロテスLv1 20 つよがる 15 プロテスLv2 65 れんぞくま 45 プロテスLv3 90 まりょくアップLv1 10 ファイア 初期 まりょくアップLv2 35 ファイラ 30 まりょくアップLv3 55 ファイガ 70 森のノクターンLv1 25 ブリザド 初期 森のノクターンLv2 50 ブリザラ 40 森のノクターンLv3 80 ブリザガ 75 サンダー 5 サンダラ 60 サンダガ 85
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クラウドLv99ステータス 習得アビリティ エアリスLv99ステータス 習得アビリティ セフィロスLv99ステータス 習得アビリティ クラウド 元ソルジャーのクラスファースト。 その高名な肩書きにふさわしく無愛想かつ尊大な言動が目立つ青年は、冷静な判断のもとに的確な指示をだし時折反感を買いつつも、確実に仲間の信頼を集めていた。 しかし、星を守るためと銘打って宿敵であるセフィロスを追ううちに、彼――クラウド自身の語る過去と事実の矛盾が浮き彫りになっていく。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 8638 240(☆) 177(S) 182(S) B(111) 常時 条件/常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ウェポンブレイクLv1 初期 HPアップLv1 15 ウェポンブレイクLv2 20 HPアップLv2 35 ウェポンブレイクLv3 65 HPアップLv3 60 ためるLv1 5 ちからアップLv1 初期 ためるLv2 45 ちからアップLv2 30 ためるLv3 75 ちからアップLv3 55 超究武神覇斬 40 風のラプソディLv1 10 風のラプソディLv2 50 風のラプソディLv3 80 りゅうけんLv1 25 りゅうけんLv2 70 りゅうけんLv3 85 エアリス 大都市ミッドガルの伍番街スラムに住む、花売りの女性。 星と対話する能力を持つ種族「古代種(セトラ)」の最後の生き残り。 クラウドとの出会いを機に、古代種の宿命を探すためクラウドたちと旅に出る。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 4814 142(A) 204(S) 195(S) 146(A) 条件 条件 常時 常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル いのりLv1 初期 いやしのうたLv1 30 いのりLv2 40 いやしのうたLv2 65 いのりLv3 85 いやしのうたLv3 95 あやす 15 まもりのうたLv1 初期 ライブラLv1 20 まもりのうたLv2 70 まもりのうたLv3 90 HPアップLv1 5 HPアップLv2 60 HPアップLv3 80 風のラプソディLv3 35 森のノクターンLv3 25 大地のブルースLv3 45 すばやさのうたLv1 10 すばやさのうたLv2 55 すばやさのうたLv3 75 うんのうたLv1 50 セフィロス 英雄と名を馳せた伝説的ソルジャー。 自身が神羅カンパニーの実験により人工的に生み出された存在であると知り、神羅、そして人類を憎むようになった。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 5252 255(☆) 247(☆) 138(A) 158(A) 条件 条件 条件/常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ファイア 5 つよがる 50 ブリザラ 20 HPアップLv1 30 サンダガ 40 HPアップLv2 80 ためるLv1 70 ちからアップLv1 35 カウンターLv1 15 まりょくアップLv1 初期 カウンターLv2 45 まりょくアップLv2 65 カウンターLv3 75 ちからのうたLv1 10 ちからのうたLv2 60 ちからのうたLv3 85 あんこくLv1 初期 あんこくLv2 25 あんこくLv3 55
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登録日:2011/02/16 (水) 23 38 05 更新日:2024/09/16 Mon 11 41 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DFF FF FF6 FF9 W白魔法 W黒魔法 オリジナルコマンド ステータス大幅強化 ティナ ティナ・ブランフォード トランザム トランス 剣技 奥義 幻獣 獣化 竜技 絶技 裏技 誰だお前 調理 「トランス」とは、『FINAL FANTASY Ⅵ』及び『FINAL FANTASY Ⅸ』『DISSIDIA FINAL FANTASYシリーズ』の一部キャラクターの備える特殊システム。 【Ⅵ】 ティナ・ブランフォードのオリジナルコマンド。 他のキャラとは違い彼女はオリジナルコマンドは持っていないが、物語をある程度進行させると上記の名のコマンドが使用可能になる。 発動するとティナが姿を変え、攻撃力・魔力・魔法防御力・リジェネ回復力が大幅に強化される。 効果には制限時間が設けられており、発動と同時にATBゲージが緑色に変化するが時間の経過と共に左側へ減少していき、空になるとトランス状態は解除される。 魔法習得値を稼ぐ事でトランスの持続時間を長くする事が出来る(最大128)。 また、物語の後半になると最大持続時間が前半の約2倍に上昇する。 【Ⅸ】 「ATBゲージ」の下に設けられた「トランスゲージ」が敵の攻撃を受ける事で満タンになる事で発動。 以下の様な効果が現れる。 ●特定のコマンドが、トランス専用コマンドに変化。 ●特定の攻撃の攻撃力の増加。 ●ゾンビ効果の無効化。 ●キャラクターの変身。 また、「トランス」状態になる事で以下のステータス異常が解除される。 ●混乱 ●バーサク ●毒 ●睡眠 ●スロウ ●ヒート ●フリーズ ●ミニマム ●死の宣告 ●徐々に石化 ●沈黙 ●暗闇 ●迷惑 ※ただし、トランス中にこれらのステータス異常への耐性が付く訳では無い また、トランス能力が備わっているのは主要パーティメンバーのみで、ゲーム中でパーティに加わる機会のあるシナ、マーカス、ブランク、ベアトリクスには「トランスゲージ」が存在しない。 【メンバー毎の解説】 ジタン・トライバル ●野人化し毛が逆立ち、衣服が解ける。 ●「秘技」が「裏技」に変化。 ●「たたかう」「裏技」のダメージが1.5倍に変化。 ■固有コマンド 「裏技」 攻撃専用のコマンドで、物理属性の強力な単体、全体攻撃を放つ。 「秘技」の種類が増える事で使用技が増える。 ビビ・オルニティア ●帽子が立ち、衣服が派手になる。 ●「黒魔法」が「W黒魔法」に変化。 ●「たたかう」のダメージが1.5倍に変化。 ■固有コマンド 「W黒魔法」 「黒魔法」を2回連続で放つ。 一度実行されたコマンドは「トランス」終了後にも持続する。 ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世 ●衣服がレオタードに変化、セクシー。 ●「召喚」が「幻獣」に変化。 ●「たたかう」のダメージが1.5倍に変化。 ■固有コマンド 「幻獣」 一定時間毎に自動的に指定した召喚獣が発動する。 自動的に発動する物については消費MPは0。 アデルバート・スタイナー ●兜の面あてを装着、かなり無骨で勇ましい姿に変化。 ●技、コマンドに変化なし。 ●「たたかう」「ストックブレイク」「ショック」のダメージが3倍に変化。 ※「ブラッドソード」使用時にはダメージ増加量は1.5倍止まり。 フライヤ・クレセント ●鉄仮面や鎧を装備した勇ましい姿に変化。 ●技、コマンドに変化なし。 ●「たたかう」「竜技」のダメージが1.5倍に変化。 ※「トランス」中に「ジャンプ」を実行すると空中から全体化された「ヤリ」攻撃を繰り返す。 クイナ・クゥエン ●顔面が黒くなり、衣服が派手に。 ●「たべる」が「調理」に変化。 ●「たたかう」のダメージが1.5倍に変化。 ■固有コマンド 「調理」 敵のHPが1/4で吸収出来る「たべる」から1/2で吸収出来る「調理」に変化する。 エーコ・キャルオル ●ツノが伸び、背中の羽根が大きくなる。 ●「白魔法」が「W白魔法」に変化。 ●「たたかう」のダメージが1.5倍に変化。 ■固有コマンド 「W白魔法」 「白魔法」を2連続で放つ。 一度実行されたコマンドは「トランス」終了後にも持続する。 サラマンダー・コーラル ●全身の筋肉が隆起し、衣服が解ける。 ●コマンド「奥義」が「絶技」に変化。 ●「たたかう」「なげる」「雑魚ちらし」のダメージが1.5倍に変化。 ■固有コマンド 「絶技」 回復や攻撃、「死の宣告」等の数々の特殊効果を持つ「奥義」が全体化された「絶技」に変化する。 因みに、Ⅸにおけるトランスという名前とシステム自体は、上記のティナのオリジナルコマンドを元にしている。 これは『FINAL FANTASY Ⅸ』のテーマの一つである原点回帰を意識した為。 【余談】 ガーネット(ダガー)はシナリオの演出上、ブルーナルシス入手後からヒルダガルデ3号入手までの間は「トランスゲージ」が消滅する。 【以下若干のネタバレ】 【Ⅵ】 トランスによる姿の変化は、ティナ自身の幻獣化を意味する。 彼女が人間と幻獣の二つの姿を持っているのは、幻獣の父・マディンと人間の母・マドリーヌの間に生まれたハーフである為。 【Ⅸ】 「トランス」という言葉は心理学にもあるが、本作品では意味が異なり「感情の激発」と捉えられている。 逆に言えば、トランスが出来る=自我と豊かな感情が存在する、という証明でもある。 ジタンは最初から、「心」とそれに伴う自我や感情を組み込まれて誕生した為にトランスが使えたが、イレギュラーで意志を持ったクジャはトランスが使えず、その事がコンプレックスだった。 その為クジャは、飛空艇「インビンシブル」に蓄えた魂を使って(強引に)トランスを行い、結果的に生まれた星である「テラ」を破滅に導いている。 惑星ひとつを破滅に導くのはFFボス中でも中々の偉業なのだが、その割にクジャに強いイメージを持たない人が多いのは何故だろう……? 因みに、トランス・クジャの姿はジタンのトランス後と酷似したもの。 トランス時には普段隠している尻尾が露出する。 普段の衣装が犯罪スレスレな為か、むしろ健全な気さえ(ry 『DISSIDIAシリーズ』ではティナ、ジタン、クジャのEXモードとして登場した。 ティナは連続魔法による攻撃の強化、ジタンはジャンプ回数大幅アップと初段ジャンプ時のドッジ判定付加、クジャはあらゆる動作にフレア、ホーリーが付加というチート効果がつく。 ジタン 「追記・修正の力がみなぎってくるんだ!!」 スタイナー 「まさか……トランス!?」 ティナ 「Wiki篭り達よ……追記・修正を行って……。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅵ=魔族大隔世 Ⅸ=超サイヤ人 -- 名無しさん (2014-03-28 15 51 36) FF11の踊り子が書いてない -- 名無しさん (2019-11-09 08 32 42) 自分で書けばいいじゃん -- 名無しさん (2021-09-25 19 16 10) 名前 コメント
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元ネタはFF14の「蒼天騎士団」 教皇トールダン従う「素行に問題はあっても実力重視な騎士団」なのだが設定が痛いことで一時期話題になったw 参照 ↑イメージ動画 今回は教皇=takaに従う紫焔(しえん)騎士団12人を紹介したい。 教皇タカ=ハイウィンドに従う「紫焔(しえん)騎士団) (紫焔・・別称私怨) 1.ディアード卿 「義心のディアード」 現紫焔騎士団総長。元神殿騎士団コマンド。実は弱いという自らの弱点を補うために重い大剣(暗黒騎士の印象が強いため、通常は好まれない武器)をあえて使うなど、周囲に惑わされずに地道に努力を続けてきた人物。しかしガチ部隊メンバーによると「火サラは上手いが大剣は微妙」だそうで。だが、takaは、ひそかに彼の実力と実直さ、近衛に必要な慎重さという資質を見抜いており、紫焔騎士団に招いたのだった。 武器は両手剣「聖剣シャッタード・ハート(粉々に砕かれた心臓)」 注「義心」と称されているがあくまで自分や身内の評価であり民衆からは「煽動のディアード」と呼ばれている。 2.ホリスキー・チョッケツ卿 「無残のホリスキー」 前職は異端審問官。その時の名称はマルゼンスキー・チョッケツ 元異端審問官。強引な取り調べと、苛烈な拷問により多数の異端者を処刑し、功績を挙げたサディスト。サスカと同様に、本来であれば紫焔騎士に抜擢される類いの人物ではない。(あくまで彼らの基準では・・実際はふさわしいのだがw)彼もまた、類い希な晒し能力の高さと、拷問のために磨き抜かれた暴言の数々だけを期待されて、紫焔騎士団に招かれたのだった。 武器は両手斧「聖斧ウィドウブレイカー(未亡人殺し)」 注 異端審問官をやめた理由だが当時交際していた相手に「そんなひどい仕事をやらないで」とさんざん言われて 相手の気を引くためにやめたというもの。当時悪評がひどすぎたため(特に働いていないだけで普通の市民だったアトレイドに対する一方的な叩きが悪評だった)改名した。 3.カッツエ・メンサ卿 「美剣のカッツエ」 端正な容姿と流麗な戦いぶりで、“美剣”と呼ばれる若手剣士。下級貴族であった彼の父は、息子が貴族社会で生き残れるようにと、幼い頃から厳しい剣の修行を課してきた。その甲斐あって、成長した彼は戦場でいくつもの功績を挙げ、紫焔騎士に抜擢されたのだった。社交界の華として淑女たちに高い人気を誇る人物でもある。 武器は片手剣「聖剣ラジエンス(光輝)」。盾はヘヴンスナイト・シールド 社交界の華であるカッツエは、華美を好む。 愛剣にもまた、光輝く物という華麗な名を付けたらしいが、実際はカッツエが馬鹿にしている敵の魔法攻撃で倒されてしまう。 4.サスカ・ウィンター卿 「戦狂のサスカ」 名門ウィンター家の一員であり、同家の騎兵団における筆頭扱いの戦力だった。武術の腕は一流だが、人格に難があり経歴に傷も多い。しかし、戦闘能力のみで選出せよという教皇の命により、最近、蒼天騎士に抜擢された。これは、テンパードにすれば命令に服従するため、素行不良は問題ないという考えによる。 武器は両手斧「聖斧スタンピード(総崩れ)」 注 実際は相手が総崩れではなくサスカたちが総崩れになるw 5.ウィンテル・ウィンター卿 「通報のウィンテル」 別世界から転生してきた彼女は、貧困から這い上がるために、ある貴族の騎兵団に志願した。しかし、優れた幻術の名手ではあったものの素行に難があり、ほどなく追放処分に……。(そこらへんの市民が気に入らないといちいち教皇庁に通報していたため) そこをウィンター家に拾われ、後ろ暗い仕事に従事することで存在価値を認められ、養女とされた。彼女にとってサスカは、雇い主であり気が合う友人でもある。 武器は両手幻具「聖杖ウィンター(冬)」 6.タクパパ卿 「硬斧のタクパパ」 紫焔騎士団副長。騎士団の中では最年長者であり、在任暦も最も長い。生真面目なお堅い性格で、不撓不屈の精神の持ち主であるため、“折れない斧”と渾名される。妻子持ちで有名だったが職務にまい進するあまり家庭を省みなかったため離縁してしまう。(実際は職務というより煽り活動に専念しすぎていた) また頭が固いので教科書通りの戦術を常に展開してしまい敵の思うつぼであった。またそのことを同盟メンバーに数時間説教を食らうも改心しないどころか同じような戦術をしている騎士を「工作員呼ばわり」している。 武器は両手槍「聖斧デストロイヤーズ・ステード(破壊者の代理者)」 注 破壊しているのは敵ではなく味方と自身の信頼である。 7.エリス卿 さる騎士の長男として生まれたが、騎士爵は世襲では受け継がれないため、自らの働きにより身を立てなければならなかった。下級貴族出身のカッツエとは、戦場で知り合い、幾度となくともに死線をくぐり抜けてきたため、固い絆で結ばれている。そんな“相棒”の戦いぶりに比べると派手さはないが、剣の腕は確か。 武器は片手剣「聖剣ウルティムム(終極)」。盾はヘヴンスナイト・シールド 剣を抜くからには、必ず相手の命を終わらせるという決意を込めた名。 またウルティムムには「復讐」という意味もあり、敵を倒すことで「復讐を終わらせる」というダブルミーニングでもある。 とあるが実際はカッツエ同様気に入らない相手を「キチガイ」呼ばわりして攻撃しているだけだ。 8.ファビィー・ユーエスティ卿 「閃光のファビィ」 前総長時代から在任している人物で、現紫焔騎士の中ではベテランの部類に属す。修道士の出身で、信仰心が厚い人物として知られている。戦斧を手に闘うが、同時に優れた魔道士でもあり、魔力を武器に乗せて雷を放つ独特の戦技を編み出した。 が・・・実際は大して強くなく周りのメンバーが強いだけでその事実を指摘されると烈火のごとく怒り出す。 武器は両手斧「聖斧グレイクラウド(灰色の雲)」 9.キリア・キリッシュ卿 「姫のキリア」 聖アンダリム神学院を主席で卒業したとされるが周りがチヤホヤしていたため素行や実力に問題があった。しかし上層部に取り入って教皇庁入りして聖職者としてのエリートコースを歩んでいた人物。優れた魔法の使い手であったため、ディアードに抜擢され紫焔騎士団の一員となった。常に正道を歩んできたため、暗い道を歩み、汚い仕事をしてきたメンバーのことを嫌っているが 実際やってきた言動はそいつらと大して変わらない。 武器は魔導書「聖本ワーム・オブ・ザ・テル(谷のウジムシ)」 死体に沸くウジムシから名を取った。 魔法により、敵を内側から蝕むという意味がある一方、武力とはウジムシのように「必要ではあるが、忌み嫌われるもの」であるべきという、彼女の政治哲学に基いている。 10.フラン・ドール卿 「罵倒のフラン」 元竜騎士団所属の竜騎士という異色の経歴の持ち主。得意の煽り攻撃で多くの敵を屠ってきたが、戦場での経験と教皇庁への厚い忠誠心を買われて、紫焔騎士に抜擢された。一般市民に対して攻撃的でありしばしば市民を闇討ちしている。 武器は両手槍「聖槍ホードベイン(群れ殺し)」 「雑魚は群れるもの」「雑魚は瞬時に倒されるもの」という彼の戦闘哲学に基づいている。しかし彼にはそれを実行するだけの実力はない。 11.シュロ卿 「変態のシュロ」 中央低地に領地を持っていた某男爵家の三男。口減らしも同然に聖アンダリム神学院に入れられた過去を持つ。父親や兄からは、高位聖職者となり中央政界での影響力を確保することを期待されていたが、実際は学院時代キリアに気に入られて出世コース入りした。ちなみに敵として戦うと妨害はしてくるが10秒もしないうちに倒される。 武器は短剣「聖短剣イマジネーション(創造力)」 「短剣使い」として戦う上で一番重要なことを武器の名称とした。 12.ブレイコ卿 「破砕のブレイコ」 元神殿騎士団の一員で、重騎士として数多くの功績を挙げてきた。力任せに振るった拳の一撃で、大型ドラゴン族の頭部を跡形もなく吹き飛ばしたという逸話があり、“破砕”の二つ名で呼ばれる。(あくまで彼の中でのことであって実際は自分が粉砕された)力勝負を何より好み、酒が入ると誰彼構わず煽りだしたりナンパをする悪癖がある。 武器は装甲「ブラッディ・ベリオロス(血塗れのベリオロス)」 酒席での失敗が多かった彼は、一時期、酒を断っていた時期がある。その頃、神殿騎士団(当時)の同僚から酒場に誘われても、「ベリオロスが怒るから帰る」と架空の恋人の名を出して断っていた。 どうやら、このジョークが気に入ったらしく、いつしか自身の武器にベリオロスと名付けるようになった。 ちなみに、このベリオロスは23代目。以前の22人のベリオロスは、いずれも彼の癇癪ぶりに耐えきれず壊れている。
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登録日:2012/07/12(木) 06 55 39 更新日:2024/08/01 Thu 12 24 27 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DDFF DFF FF FF6 きかい エドガー オリジナルコマンド ドリル装備 初心者向け 強すぎワラタ 機械 スーパーファミコンソフト『FINAL FANTASY Ⅵ』における「きかい」とは、以下のいずれかを示す。 登場キャラクター、エドガーの専用アビリティ。 最終ボス戦前座「神々の像」第二形態を構成する敵の一体。 この項目では主に1について取り扱う。2についてはこちらの項目を参照。 漢字表記はもちろん「機械」。様々な戦闘用機械を使用した攻撃を繰り出す。 機械化の進んだ砂漠の王国、フィガロの国王である彼らしいコマンドと言える。 剣と魔法のファンタジー世界に、スチームパンク風の機械化文明を織り混ぜたファイナルファンタジー6らしいコマンドかもしれない。 因みに、前作の『5』はまだまだバリバリの剣と魔法の世界であり、次回作の『7』はSF要素を大量に取り入れたサイバーパンク世界。 近世的な機械文明である今作は、まさしく新たな方面を開いていくFF世界の過渡期とも言える作品である。 ■種類 エドガーのプロフィールの趣味によると「変な発明品を作る事」とあるので、一部は彼の発明品かもしれない。 ◆オートボウガン 最初から所持。矢を大量に発射して敵全体を攻撃する。 無限使用できる全体物理攻撃というレアな個性を持ち、しかも下手な武器より攻撃力が高いため懐にも優しかったというスゲー代物。 因みに実在のボウガンは装填にかなり手間がかかり連射はまず不可能(威力はものすごいが)なので、オートで大量発射するこれはなにげに革命的な兵器である。 ちなみにエドガーが仲間になると一個持ってくるので後述の装備バグの利用以外では買う必要なし。 ◆ブラストボイス ラッパ型の機器から大きな音を出して敵全体を混乱させる。味方は混乱しないのは事前に耳栓でも渡してる? 味方への被害を軽減しつつ敵の同士討ちを狙える最終盤まで優秀な武器。本作におけるコンフュの存在価値を暴落させた。 効かない敵にも多いが、まどうアーマーなど意外な相手にも効くので使い所を覚えておくと便利。 しかし、クエイク等の無差別攻撃を使う敵にかけるとこちらも巻き込まれる危険あり。 ◆バイオブラスト 細菌のようなものを射出し、敵全体に毒属性ダメージ 毒。本人は防毒マスクをつけている。 使用後の環境が多少心配になるエグい攻撃である。 前半の山場であるナルシェ防衛戦ではこれ一つで『そうちょう』×4の敵パーティを一方的に虐殺できる。 ただし、毒は吸収する敵もちょこちょこいるので注意。 また、魔力依存で最初期から使えるのでオートボウガンとは使い分けるようにしよう。 …本人の心境的にカイエンの前では使いたくない武器かもしれない。 ◆サンビーム 強烈な光を当て、敵全体にダメージ 暗闇効果。オートボウガンと違い、無属性魔法攻撃として使い分けることが出来る。 暗闇のステータス異常に関してはSFC版ではバグにより暗闇が機能しておらず無意味となっている。 物理回避率がちゃんと機能するようになったGBA版以降は暗闇効果も有用になった。 ◆ウィークメーカー ランダムで敵に弱点属性を付与すると言うトリッキーな機械。敵を分析するかのような演出が入る。 何回も使えば弱点まみれにできるし、本来吸収・無効化するような属性も弱点に書き換えるので、極一部の特殊な敵もプレイヤーも驚愕させられる。 攻撃手段が偏っていてもカバーが可能な、強敵との戦いにも使える非常に優秀な機械である。 だが、全属性弱点かつ全属性吸収という、FF5のガルキマセラと同じ耐性を持つ「まりあ」には通用しない。まりあはHPが低いので使う必要も無いだろうが… そもそも、ある程度鍛えたら弱点つくまでもなく[[ドリル]]とかで[[カンスト]]余裕なので意外と出番のない機械だ。 ◆ドリル 男のロマンはやはり入っていた。が、我々の想像する円錐形のそれではなく、細身の割りとリアリティあるデザイン。 敵単体に防御力無視の物理ダメージを与える武器で、堅牢な敵に重宝する。 エアフォースのビット相手には持って臨みたいところ。 中盤から買える割に威力が高く、シンプル故に出番が多く最初から最後まで活躍する機械。 なお、攻撃時にはヘルメットを被る。破片対策か? 機械相手ならともかく生物ならスプラッタ。 ◆かいてんのこぎり ゾゾでの時計の謎を解けば手に入る機械。 ヒント無しには入手が難しいが、謎さえ解ければ割と早期にゲットできる。 ドリルと同じく敵単体に防御力無視ダメージを与えるか(*1)、一定確率でたまに一撃死つきの攻撃のどちらかを発動させる。 が、大抵のボスには効かない(触手など例外あり)ので、そういう相手や、安定を重視するときはドリルを使おう。 因みに、かいてんのこぎりと言いながら通常ダメージ時にはエドガーは自分が回転して使っている。まあチェーンソーだろうから、のこぎり自体も回転してるだろうが。 因みに一撃必殺が出るとのこぎりの形が変わり、エドガーがホッケーマスクを被る。この王様、ノリノリである。 ◆エアアンカー 狂信者の塔の隠し部屋においてある機械。 こちらも多少入手にコツがいる。ヒントは塔から逃げ帰ってきたマランダの盗賊の寝言の「宝箱の右」。 オートボウガンと見た目は同じだが、こちらは圧縮した空気を撃ち込み、次ターンで行動した敵を即死させてしまう。 体内で空気が爆発するのだろう。 ちなみに攻撃力自体は128とオートボウガンに毛が生えた程度。 けっこうエグい(って機械は皆そうか…) 『動いたら死ぬぞ!』という率直すぎる死亡宣告は弟とは別の意味で北斗テイスト。というか弾の形からして元ネタにした可能性すらある。崩壊後のアチャーな世界の時に取れるし 因みにダメージは、「オートボウガン」「ドリル」「かいてんのこぎり」「エアアンカー」が力依存で、「バイオブラスト」と「サンビーム」は魔力依存である。 機械の攻撃力は不変だがおおむね高いので、機械メインで戦う時は他のキャラに優秀な武器をまわしてやると持て余さなくて済む。 ■特徴 威力が高い。 一番低いオートボウガンでさえ、攻撃力125。 これを超える武器は基本的には崩壊後でないと手に入らない。 ドリルやかいてんのこぎりに至っては最強武器に近い威力。 これが崩壊前に手に入る。 無駄がない 上記のように各々効果が異なり、上位互換はない。 ノーコスト 一回買ってしまえば、アイテムもMPも消費しせず使える。 手軽 ひっさつわざのようにコマンド入力もひっさつけんのようにタメも必要ない。 おどるやあばれるのようにクセが強いこともない。 安い エアアンカーとかいてんのこぎり以外はフィガロ城で買えるが、一番高いドリルでさえ3000ギル。 流石に序盤の武器と比べると高いが、威力を考えれば安すぎるくらい。 しかも、エドガーが先頭で買うと半額される。 きかいに専念する事になるエドガーの武器を購入する必要がないという意味でも経済的。 と、かなりの有能コマンド。 FF6は最終的にこれと同等以上の攻撃手段が数多ある魔境となるが、序盤から一貫して安定した高水準且つ多彩な働きを見せるのがきかいのアドバンテージ。 また、SFC版のバグで本来装備できないアイテムを装備するというものがあるが、実は防具として装備すると中々高い防御力になる。 属性や状態異常は素通しの為終盤では通用しなくなってくるが、ストーリー序盤にお世話になったプレイヤーも案外多いのではなかろうか。 頭にドリルとかビジュアル的にどんななのか実に気になる… ただし機械に限った話ではないが、武器として装備するとフリーズする可能性があるので注意しよう。(*2) 後に、DFFシリーズにおいて、このバグが逆輸入され登場。 ただし、「機械装備」というアビリティを習得、装備する必要がある。 バニシュデスといい、公式が病気。流石に装備効果は原作とは違うが。 武器…マシンガン→エアアンカー(*3) 胴…オートボーガン 盾…かいてんのこぎり 頭…ドリル ◆携帯電話 ◆パソコン キーボード 項目を追記、修正する機械。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔、コルツ山でレベル99まで上げた変態(褒め言葉)がホームページを持ってて…オートボウガンだけで6000とかいうダメージをたたき出してた気がする。 -- 名無しさん (2013-11-26 12 19 24) 冷静に考えたら、エドガー自体も戦士系として優秀な能力・装備でパーティ加入時期も長く、更にお手頃に強烈ダメージを与えられるという、トンデモキャラだったんだよな。そういうバトルの大味さも所謂過渡期ゆえだろうか。 -- 名無しさん (2013-11-26 13 11 53) このコマンドのせいでエドガーに魔法を覚えさせる意味がほとんどなくて、フィールド上で使える回復魔法ばっかり覚えさせてた -- 名無しさん (2013-12-01 20 01 49) 「全身ドリルはグレンラガンよりFFが先」って這いよれ!ニャル子さん!の作者が言ってた -- 名無しさん (2014-04-02 19 57 29) その間にD4プリンセスね。 -- 名無しさん (2014-04-02 20 52 06) ちなみに神々の像のパーツの一つで「きかい」という敵がいる。レーザー等機械兵器らしい攻撃を使うが、雷に弱い他、即死が効いてしまう。 -- 名無しさん (2017-01-03 23 17 23) FF6は割と過激なセリフも有ったよね。「しんでもらいます」とか -- 名無しさん (2018-03-12 13 47 28) ↑×3、4 ロックマン4のドリルマンは微妙なとこか? あと一応魔法のコンフュは煙玉バグで需要がある -- 名無しさん (2018-04-03 21 18 38) ドリルはサボテンダー狩りでお世話になりました -- 名無しさん (2018-04-03 22 31 34) 以外にも6本編では銃は無い -- 名無しさん (2020-05-12 18 43 22) このゲーム暗闇が機能してないのこの項目で初めて知ったわ… -- 名無しさん (2023-02-23 13 53 11) ↑2 銃は無いがミサイルランチャーやレーザー、ビーム兵器はあるという……この世界の兵器の開発系譜はどうなってるんだろう -- 名無しさん (2023-02-23 19 53 47) 名前 コメント
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FF14とのコラボでオーディンが実装されましたな。 何か新しい能力は追加されるだろうかとワクテカしてた反面、装備をちょっと前に新調 したばかりなのでそんなに良いのは来ないでほしいかなぁー(勝手) とか思ってたらドゥームブレイク(打・射・法+15 PP2) なんて使いやすそうなところがスイと出た。 しかも嬉しい事にアルティメットバスターとか一緒に付与されてドロップするもんだから武器の新調 するにも良いかもしれない。おまけに7スロ8スロが結構出る。 ユニットと武器も結構でるのでバランスも良い。 貯めて秋位まで寝かせて高値になるまで待つほかない。 でもよぉ 相手はあのオーディン先輩だぜ? どちらにしても6・7スロ拡張で付けるもので迷ってる人には良いうま味(あじ)成分かもしれないね
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ライトニングLv99ステータス 習得アビリティ スノウLv99ステータス 習得アビリティ ライトニング 人々の居住する楽園『コクーン』で警備兵を務める女性。 とある事件によって地獄と称される下界の神の呪いを受け、以降自分が属していたはずの聖府軍から追われる身となる。 逃亡する中で明らかになっていくコクーンの真実と、呪いを通して自らに課せられた使命に、己が見ていた世界への疑問を抱いていくライトニング。 やがて、神々と呼ばれていた不可侵の存在に立ち向かうことを決意する。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 5634 213(☆) 209(☆) 174(S) 151(A) 条件 常時 常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル ケアル 30 つよがる 25 ファイア 初期 すばやさアップLv1 10 ファイラ 60 すばやさアップLv2 55 ブリザド 45 ちからのうたLv1 初期 ブリザラ 80 ちからのうたLv2 65 サンダー 15 ちからのうたLv3 90 サンダラ 75 えいゆうのうたLv1 35 カウンターLv1 5 えいゆうのうたLv2 70 カウンターLv2 50 えいゆうのうたLv3 95 カウンターLv3 85 オメガウェポン 40 ライブラLv1 20 スノウ 自由を愛し自警団的な活動を行っている若者達の集団『ノラ』でリーダーを務める青年。 単純で大雑把な性格だが、強引な程の根のまっすぐさで多くの者に慕われている。 ライトニングの妹のセラの恋人。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 9999 141(A) 141(A) 163(A) 175(S) 条件 常時 常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル プロテスLv1 10 まもりのうたLv1 20 プロテスLv2 50 まもりのうたLv2 60 プロテスLv3 80 まもりのうたLv3 75 がまんLv1 25 HPアップLv1 初期 がまんLv2 40 HPアップLv2 30 がまんLv3 70 HPアップLv3 55 ウェポンブレイクLv1 初期 大地のブルースLv1 15 ウェポンブレイクLv2 65 大地のブルースLv2 35 ウェポンブレイクLv3 90 大地のブルースLv3 85 カウンターLv1 5 カウンターLv2 45 カウンターLv3 95
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ウォーリアオブライトLv99ステータス 習得アビリティ セーラ姫Lv99ステータス 習得アビリティ ウォーリアオブライト 『光の戦士の伝説』―― その予言どおりにクリスタルを手にし、彼らは闇に包まれようとしている世界へと姿を現した。 一切の記憶がなく、どこから来たのかもわからない彼ら。 力が奪われていく世界のクリスタルに再び輝きを取り戻すため、時空を超えてガーランドの足跡を追う。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 8666 229(☆) 147(A) 158(A) 157(A) 条件 常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル プロテスLv1 25 HPアップLv1 5 プロテスLv2 70 ちからアップLv1 20 プロテスLv3 85 ちからアップLv2 45 がまんLv1 初期 ちからアップLv3 60 がまんLv2 65 風のラプソディLv1 10 がまんLv3 80 風のラプソディLv2 30 ためるLv1 初期 風のラプソディLv3 55 ためるLv3 75 すてみLv1 15 クラスチェンジ 40 すてみLv2 35 すてみLv3 50 セーラ姫 コーネリア国の王女。 王と王妃に大切に育てられ、幼い妹姫の面倒を良くみる心優しい少女。 ガーランドの手によってカオス神殿に幽閉されるが、光の戦士たちに救出され城に帰ってこられて以来彼らを気にかけている。 Lv99ステータス HP ちから まりょく すばやさ うん アビリティスロット 3703 80(C) 125(B) 85(C) 204(S) 条件/常時 条件/常時 条件/常時 条件/常時 習得アビリティ 条件発動系 習得レベル 常時適用系 習得レベル いのりLv1 初期 いやしのうたLv1 25 いのりLv2 45 いやしのうたLv2 55 いのりLv3 70 いやしのうたLv3 80 はげますLv1 30 まもりのうたLv1 初期 はげますLv2 65 まもりのうたLv2 40 はげますLv3 90 まもりのうたLv3 85 ソウルボイス 35 ちからのうたLv2 5 ちからのうたLv3 50 まりょくのうたLv2 20 まりょくのうたLv3 75 すばやさのうたLv2 10 すばやさのうたLv3 60 うんのうたLv2 15 うんのうたLv3 95
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2014年最後のRPG配信。 FFはほぼやったことない(FF4は配信でやって放棄)のでひとつしっかりやってみようということで評判が良かった9をプレイ。 FFの戦闘システムに常時戸惑いながらも個性豊かなキャラクター共に物語を進めていく。 現在プレイ中 録画はyoutubeのnakajima localdisc CHにて全part29 約40時間 仲間について個人的見解を交えて紹介。ネタバレ大有り +... ■ジタンくん 泥棒。でも主人公。しっぽがある、サイヤ人説もある。盗賊団の一員として王女をさらう役目の人。 とにかくボス戦で盗み続ける男。トランス状態になっても盗み続けるので、戦闘の役に立たない事が多い。無駄トランスマン。トンズラ要因。主人公であるため、強制的に1軍のメンバー。戦闘中に盗みを繰り返しては盗めないを繰り返し、気付いたら他のキャラが敵を倒していることがザラ。またビビによく殴られて殺される。新しい場所で未知の攻撃をたいてい一番最初に受けて一番最初に死ぬ。一番死んでる。 正体はヤゴたちの住む世界ではない場所にて生まれ、サイヤ人のような存在だった。 その後揺れ動きまくる心のなか、敵の大大将を倒して仲間のもとに帰ると決意。 キャラクターがしっかりしているためか、配信では地味。 地味だったが、ラスボス戦にて最後の最後でトランスし、とどめを刺して主人公の面目を保った。 仲間に一番殴り殺された人。 ■ヤゴ(ガーネット王女) 王女。ヒロイン。すずきさん。召喚士らしい。ジタンくんに攫われる役の人。 王女の身分を隠すため、ジタンの持っていたダガーを見て、そこからヤゴと名乗ることを決意する。 王女から配信者へクラスアップ。しかし悲しみのあまり声が出なくなってしまう。 戦闘では回復役からぶん殴り要因もできる素敵なキャラ。しかし、「ケアルしかできないじゃんか」とのことで回復力の力の差からリストラ。2軍落ちする。その後、ケアルラを取得し満を持しての1軍復帰・・・だったが、「戦いに集中できない」と言われ、3割で行動をしないことがあるので集中力が戻るまで2軍幽閉になる。 その後、断髪式により集中力を取り戻し1軍復帰。召喚獣で暴れ回り敵をなぎ倒す・・・はずだったが召喚獣の火力が思った以上ではなく、そんなことしてる間には回復をしておいてほしいということが多くなり、「ケアルガマシーン」と言われてしまう。ラスボス戦では仲間が全員倒れた時、肝心なときに一番なってはいけない状態異常バーサク状態になり、ラスボスに小パンを打ち続けた。 ■ビビくん 黒魔道士。チケットがないのに舞台を鑑賞した不法侵入者。前科持ち。 自分に似た「心無い軍団」と同じように作られた存在(?) 自分探しのついでに一緒に旅している。 戦闘ではほぼ出れる場面では登場。不動のレギュラー。黒魔法で敵をどんどん倒していくカッコ良い奴。何故か謎のタフネスを発揮し、ハイポーションとフェニックスの尾を仲間に与え続ける献身的な存在になることもある。 物語の後半からは黒魔法にものを言わせて気をなぎ倒したが、メテオが当てることは少なかった。肝心なときにリフレクをかけられ、ヤゴがとばっちりで死ぬ。ことが多かった。 また戦闘中に味方をドサクサに紛れて殴ることが趣味。(ジタンをよく殴る。) ■スタイナー 騎士。王女に仕える男。多分中間管理職。 愚直な男。戦闘では異常なほどの攻撃力を発揮し、敵をなぎ倒す。1軍メンバー。多少引くレベル。 敵に凍らされて、粉々になることが趣味。 disc3からその猛威を振るい始め、ラスダンの復活したガーディアンたちのトドメをすべて刺すという大仕事をやってのける。 ラスボスでもフレア剣により、瞬間最大火力を出すことができたりのすごい人。脳筋バンザイ。 ■フライヤさん とある王国の女騎士。ジタンとお友達。元カレを追って旅をし続けたところジタンと再開し、なんかついてくる。 その後、元カレと再開するが元カレは記憶喪失になっていた。ので自暴自棄になった。 戦闘ではとにかくジャンプする人。ジャンプ中に仲間が死んでることもよくある。 2軍メンバーの主将。デザートエンプレスにて「みんなで力を合わせれば脱出できる」と鼓舞させて一致団結させたが、自身が一番レベルが低くメンバー内最弱であった。デザートエンプレスでは一番基礎火力を出せるためリーダーを自分から言うだけのことがあった。ボス戦でも一番いいところでトランスするかっこよさを見せたが、トランスした後のジャンプが全然ダメージを出せなかったのでなんかみんなで悲しくなる。という出来事が起きた。 ■エーコ 召喚士の女の子。ジタンに片思いする子。 初登場は泥棒して逃げてるところを拾う。その時焼いて食われる可能性があった。 戦闘では、ケアルラを使えることで重宝される。素敵な人。 ■クイナ 食い物のことしか頭にない人。黒幕説浮上。 沼で暮らしていて食の道を極めるためジタンについてくる。 あんまりストーリーにしっかり絡んでくることは少ない。気づいたらいなくなっている。急に出てくる。 敵を食べると魔法を覚えるのでせっせと食べさせていたが、それで仲間がよく死ぬ。 とくにサボテンダーにはよく殺された。 土のガーディアンを食った。 ■あつきみさお 本当はサラマンダー。元用心棒。「高円寺女子サッカー枠」がほしいという謎の要望により、キャプテンの名前を継承。 ジタンに因縁がある。盗みの罪を被せられるマヌケな人。 戦闘では最初は慣らし運転で2戦した後に解雇される。 デザートエンプレスにて2軍組として活躍。しかしすぐにリストラされたために武器防具が初期装備であった。チャクラという技でMPとHPを同時回復するという器用なところを見せた。 自分で使っても回復するので、「チャクラオナニー」と名付けられてしまう。 その後、チャクラでの活躍により1軍へ昇格。1.5軍の控えとしてパーティを支える。